makkad,
Текст берется готовый, потом через чат гпт, грок, дипсик прогоняется, добавляя туда описание пользователя из моей памяти по общению и анализа страницы на хгм. Дальше в трех выбирается описание что ближе мне подошло и в ручную мною что то меняется. интро, припев или куплет.
Дальше уже скармливаю инструментал чтобы ИИ написал стиль для музыки и адаптировал под текст. Дальше уже методом тыка перебираю 20-30 треков которые имеют меньше ошибок в звучании либо ударение в текстах меняю и снова гоню.
Дальше уже картинки от разных нейросетей. От гугла Imagen 4 или Banana, В банане же и исправляю, из -за чего качество изображения сжимается. Дальше уже готовые картинки через нейросеть vid прогоняю и оживляю картинки. После этого готовый материал собирается в видеоредакторе - пару эффектов, текст и всё.
WilliamBz, дело твоё) в доте мне не нравится то, что там персонажи как бомжи ходят. В хотсе у женских персонажей некоторых хоть сексуальнсоть подчеркивается как и в лоле. А там в доте не мужики игру делают, а команда женщин, которым надо одежду накидать.
Ну и хотсе стилистика мне понравилась, хоть я никогда в жизни не играл хотс. Риппать мне это не мешает модели
"Но кстати HotS по качеству сделан намного хуже SCII, и уж тем более - доты."
Ну это же бред. Если взять модели и сравнить из доты 2, лол и хотс - это будто делали один и тот же человек, как и эффекты. Под одним шаблоном создают.
В третьих - про какую интеллектуальную ценность модели идет речь? Обычно мне писали в таком ключе только лдни люди - это противники рип конвертов, приводя куча аргументов еще с времен бородатых времен улья и хгм форума, когда началась первая эра конверта из первого патча вова
стилистика не такая
много полигонов
где это использовать
зачем вам варкрафт? идите вов
Они плохие
создавайте свою игру и прочую тофталогию прогоняли по скрипту
Here are two of my replays. The first one was a game i had to win. I was playing 2vs2 on a $$$$ map, and my teammate dropped out quite early on in the game.
I was actually getting hold of the situation and winning, when the two cheaters started using superweapons, though we had agreed no superweapons prior to the battle. So then I started building also, and eventually won. : )))
The other one is just showing off: me beating 6 Brutal AIs on the Twilight Flame map.
» Blog Narberal Gamma / Ageron feat. PUVer - CUMBACK (Lyric video)
Текст берется готовый, потом через чат гпт, грок, дипсик прогоняется, добавляя туда описание пользователя из моей памяти по общению и анализа страницы на хгм. Дальше в трех выбирается описание что ближе мне подошло и в ручную мною что то меняется. интро, припев или куплет.
» Command & Conquer / Contra 007 Fixed Launcher
» Blog Narberal Gamma / tysch_tysch, ScorpioT-1000 и Narberal Gamma - XGM COMMUNITY (Lyric Video)
» Блог Keparis9 / xgm-chan
» WarCraft 3 / Hero Ahe (Chaos Hellscream)
» WarCraft 3 / Hero Ahe (Chaos Hellscream)
» Roblox / Roblox побила мировой рекорд Steam благодаря наплыву игроков
» WarCraft 3 / [Heroes of the Storm] Demonic Imperius
» WarCraft 3 / [Heroes of the Storm] Uther (Medic)
» WarCraft 3 / [Heroes of the Storm] Uther (Medic)
» WarCraft 3 / [Heroes of the Storm] Uther (Medic)
» WarCraft 3 / [Heroes of the Storm] Lunara (Winter Veil)
Ред. Narberal Gamma
» Администрация XGM / Починить просмотрщик mdx
» WarCraft 3 / [Heroes of the Storm] Lunara (Winter Veil)
» WarCraft 3 / [Heroes of the Storm] Lunara (Winter Veil)
» Моддинг / Noesis 4.473
» Need For Speed / ВАЗ 2106
» Need For Speed / Кольцо из Дальнобойщиков 2 v0.1 alpha
Ред. Narberal Gamma
» Command & Conquer / Generals: Giant Robot Edition
Прокрутить к ресурсу
Ред. Narberal Gamma
» Command & Conquer / Anime GUI
Прокрутить к ресурсу
» Command & Conquer / [Replays] Generals and Generals Zero Hour
Game: Generals Zero Hour (version 1.04)
Ред. Narberal Gamma
» Command & Conquer / [Replays] Generals and Generals Zero Hour
» Command & Conquer / Урок №4:Делаем "skirmish"
» Blog Narberal Gamma / Roberta - Click Click Boom